Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors

Hell Clock – Da Caatinga ao Ciclo Infernal

Tempo de jogo: 10:16h

Hell Clock foi um dos jogos que me interessaram assim que vi a primeira gameplay e, no ano passado, pude jogá-lo na Gamescom Latam 2025. Assim que joguei, soube que queria comprar. No fim, o jogo realmente era muito bom e me surpreendeu positivamente.

🩸 A Tragédia de Canudos Sob uma Nova Visão

Enfrente a república como Pajeú

Esqueça os castelos medievais, deuses ou demônios. Em Hell Clock, nós vivenciamos um dos episódios mais sangrentos e trágicos da história do Brasil — a Guerra de Canudos (1896–1897). O jogo não transforma esse evento em uma reconstituição histórica, e sim em uma ressignificação de toda a tragédia e dor que o povo sofreu.

Em Hell Clock, controlamos Pajeú, uma figura real do conflito. Ex-escravizado, ex-soldado e guerrilheiro de “bravura inexcedível e ferocidade rara” — como dito em Os Sertões, nas palavras de Euclides da Cunha — Pajeú foi um dos líderes do Arraial de Canudos contra as forças republicanas no sertão baiano. Já em Hell Clock, sua alma é trazida de volta por um artefato misterioso: um relógio que marca o tempo que ele tem para cumprir sua missão. Ele precisa descer aos quintos dos infernos para resgatar a alma de seu mentor, Antônio Conselheiro, e quebrar o ciclo eterno de sofrimento de todas as pessoas que foram massacradas no sertão.

A narrativa é conduzida com uma sutileza poderosa. A história está lá para quem quiser encontrá-la, servindo como uma catarse para o jogador. Você não luta apenas contra demônios; você enfrenta a encarnação das tropas republicanas, comandantes transformados em aberrações grotescas — como um “Degolador” refeito em carne, com cabeças decepadas e uniformes militares. É impossível não sentir um misto de fúria e pesar a cada avanço, e a dublagem 100% em português, com sotaque nordestino autêntico, é o selo de qualidade que torna tudo isso imersivo.

⚔️ Jogabilidade – ARPG Roguelite

Experimente as diversas builds e modos de jogo

O jogo é um ARPG roguelite, então, se você já jogou ou conhece Hades, a sensação aqui é familiar. Ainda assim, o jogo oferece personalidade própria:

🔥 Combate dinâmico  — ataques rápidos, habilidades variadas e uma sensação contundente a cada golpe.
🕐 Mecânica do “Relógio Infernal” — o grande diferencial está neste mecanismo: no topo da tela, há um cronômetro regressivo que dita o ritmo da sua run. O tempo acaba? Você é expulso do mapa e volta à base. Isso incentiva decisões rápidas e builds inteligentes.
🎯 Progressão viciante — coletar relíquias, montar builds e evoluir entre runs mantém o loop estimulante, com recompensas mesmo nas derrotas.

O jogo também apresenta modos variados de dificuldade (como Relax, Normal e Hardcore, com morte permanente), permitindo que os jogadores desativem o relógio para explorar o jogo com calma — ideal para quem quer conhecer melhor a experiência ou é menos experiente — ou escolham um modo mais extremo, para que jogadores hardcore encontrem seu ritmo.

Para ser sincero, não gostei muito de jogar com teclado e mouse e acabei usando controle. Devo dizer que, para mim, melhorou muito a velocidade de execução dos golpes e a movimentação ao longo do jogo.

🔔 Árvore de Habilidades e Progressão em Hell Clock

Em Hell Clock, a progressão do personagem vai bem além das habilidades básicas usadas durante a corrida: existe um sistema profundo de árvores de habilidades que conecta o que você conquista entre as runs ao que seu personagem consegue fazer dentro delas.

🔔 O Grande Sino – Árvore de Campanha

Ao desbloquear o Grande Sino, podemos melhorar os atributos de Pajeú

Uma árvore de habilidades passiva com nós que você desbloqueia com recursos de “memória” obtidos jogando.

📈 O que desbloqueia:

  • Tempo extra no relógio — essencial para sobreviver mais tempo nas runs.

  • Slots de relíquias maiores — mais espaço para equipar itens poderosos.

  • Portais de salto de fase — economizam tempo ao pular andares completos, compensando o relógio limitado.

  • Aumentos diretos de dano e saúde — fortalecem Pajeú permanentemente.

  • Habilidades extras e efeitos — como reviver automaticamente (Second Wind) ou ganhar resistências.

👉 Esse sistema força o jogador a escolher prioridades: você não pode pegar tudo de uma vez, então decisões estratégicas sobre o que desbloquear primeiro são parte central da experiência.

🌌 Árvore das Constelações (Endgame)

Quando estamos próximos de terminar a campanha, o jogo abre um novo nível de árvore, mais complexo e profundo: uma enorme árvore passiva desbloqueada com Pontos de Constelação, adquiridos ao completar objetivos e desafios (como superar os Santuários Amaldiçoados).

💠 Função:

  • Permite escolher bônus poderosos que moldam seu estilo de jogo (ex.: mais dano físico, magia mais forte, maior vitalidade etc.).

  • Funciona como uma “segunda árvore”, além do Grande Sino e das habilidades escolhidas no início da run.

🔄 Na prática, isso significa que, mesmo após terminar o jogo, há progressão contínua e escolhas estratégicas que mudam radicalmente o jeito de jogar cada nova tentativa.

🎮 E então… Vale a Pena?

Hell Clock vem para se tornar um grande jogo nacional!

Hell Clock faz mais do que apenas entregar um ARPG roguelite competente: ele abraça a cultura e a história brasileira, oferecendo uma experiência distinta que combina conhecimento e ação. É desafiador o bastante para fãs mais hardcore, mas acessível o suficiente para quem busca se divertir e conhecer o jogo.

É a prova de que o inferno pode, sim, ser o nosso lar — especialmente quando ele é pintado com as cores, os sons e a tragédia do nosso próprio povo.

O jogo ainda apresenta uma dublagem que, por mais simples que seja, entrega emoção e nos faz sentir a dor e o sofrimento de Pajeú.

O único problema que tive foi uma queda de performance em momentos em que havia muitas coisas acontecendo ao mesmo tempo na tela — muitos inimigos, muitos poderes e animações simultâneas. Nada que tornasse o jogo injogável, mas percebi uma queda de desempenho notável em certos trechos.